Sally (animated short Blender)

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Dominic Maler

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This Shortfilm named "Sally" is my graduation work. Its about the shy student Eugene, who fell in love with a prostitute named Sally.

It took me two years to make this shortfilm. It actually even took me two more.
I knew before I started my studies that I wanted to make this.
So I learned animation, modeling, texturing, rigging and all facettes of postproduction in the first two years. Then came the storyboardphase (1 year), where I gathered all the ideas I had and pushed them more and more, to get the best possible script I'd be able to make.

Than came the last phase: The actual productionphase (1 year) where I applied all the knowledge I gathered in the first two years on the new script.

I learned a lot, reached a top final grade in school and got me a nice job in 3D and post.
That was what I wanted to achieve.

I got to thank many people for their support.
Animation, directing, postproduction, modeling, design and music: Dominic Maler.

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https://soundcloud.com/drastrakz


Hier ist meine Abshlussarbeit mit dem Titel Sally.

Es geht um einen zerstreuten Studenten namens Eugene, der sich in eine Prostituerte namens Sally verliebt.

Ich habe zwei Jahre gebraucht um den Film zu machen. Eigentlich sogar zwei Jahre mehr.
Mein Glück war, dass ich vor dem Studium schon wusste, dass ich einen Film als Abschlussarbeit machen wollte. Desshalb konnte ich mich ab Tag Eins des Studiums darauf vorbereiten.

Ich führte neben dem Hauptstudium ein Nebenstudium, wo ich versuchte mir in den ersten zwei Jahren soviel wie möglich selbst bei zu bringen. Zum Beispiel Animation, die ich versucht habe von der Picke auf zu lernen.

Dann kam die Konzeptphase. In dieser Phase, welche ein Jahr dauerte, habe ich alle Ideen gesammelt die ich umsetzen wollte und versuchte daraus eine Geschichte zu formen. Ich habe sie immer und immer wieder umgeschrieben, verbessert und nach vorne gebracht, bis ich ein Drehbuch hatte, womit ich in die nächste Phase gehen konnte:

Die Produktionsphase selbst. In dieser Phase habe ich all das, was ich in den ersten zwei Jahren gelernt hatte, auf das Drehbuch angewendet und einfach abgearbeitet.
Und so war es möglich Character Design, 3D-Animation, Modeling, Texturing, Rendering, Compositing, Regie und vieles vieles mehr alleine innerhalb eines Jahres fertig zu stellen.

Und auch die Musik wurde von mir komponiert, eingespielt und produziert.
Dank 'Sally' habe ich meine Prüfung mit Bestnote bestanden und sehr schnell einen Job als 3D Designer im Bereich Postproduktion finden können.

Mein Dank geht an die vielen Leute aus meinem Umfeld, die mich dabei sehr unterstützt haben.

Ich hoffe euch gefällt der Film. :)

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https://soundcloud.com/drastrakz
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