DOOM e WOLFENSTEIN 3D não eram... 3D !? | Conheça o RAY CASTING !

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Description

Sabia que jogos FPS como DOOM e WOLFENSTEIN 3D não eram 3D na verdade?? O que te enganou esse tempo todo foi um algoritmo usado pelos desenvolvedores chamado RAY CASTING! Bora entender como ele funcionava?

★Trechos de gameplay de Wolfenstein 3D retirados de vídeo do canal 'TheCasper288' (https://funtvkids.com/TheCasper2888)

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Source: Youtube.com

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